GESP8 · 2024年9月真题

客观题逐题精讲

15 道单选 + 10 道判断。每题保留题干、选项、答案、考点、分步推导和易错提醒,适合投影讲评与课后复习。

一、考点地图

错排与组合计数1 题
递归 Fibonacci 的时间复杂度1 题
递归生成全排列1 题
二叉排序树查找复杂度1 题
分类计数原理1 题
隔板法适用条件1 题
归并排序时间复杂度1 题
简单不定方程与最优性判断1 题
冒泡排序的稳定性1 题
全排列计数1 题
三角函数与弧度制1 题
时间复杂度 O(1)1 题

二、单选题逐题讲

单选题 1 C++ 类与结构体的默认访问权限

下面关于C++类和对象的说法,错误的是()。

  1. A类的析构函数可以为虚函数。
  2. B类的构造函数不可以为虚函数。
  3. Cclass中成员的默认访问权限为private。
  4. Dstruct中成员的默认访问权限为private。
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答案:D
C++ 类与结构体的默认访问权限
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. class 的默认访问权限是 private,struct 的默认访问权限是 public。
  2. 析构函数可以声明为虚函数,而构造函数不能是虚函数,所以错误说法是 D。
易错点:容易把 class 和 struct 的默认访问权限记反。
单选题 2 图的邻接矩阵表示

对于一个具有n个顶点的无向图,若采用邻接矩阵表示,则该矩阵的大小为( )。

  1. A𝑛 × 𝑛 2 n× 2 n ​
  2. B𝑛 × 𝑛 n×n
  3. C( 𝑛 − 1 ) × ( 𝑛 − 1 ) (n−1)×(n−1)
  4. D( 𝑛 + 1 ) × ( 𝑛 + 1 ) (n+1)×(n+1)
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答案:B
图的邻接矩阵表示
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 邻接矩阵要为每一对顶点各准备一个位置,行和列都对应 n 个顶点,所以矩阵规模是 n×n。
  2. 无向图只是在主对角线两侧关于对称轴对称,矩阵大小并不会减半。
易错点:不要因为无向图边是双向的,就把矩阵大小误写成一半。
单选题 3 错排与组合计数

设有编号为A、B、C、D、E的5个球和编号为A、B、C、D、E的5个盒子。现将这5个球投入5个盒子,要求每个盒子放一个球,并且恰好有两个球的编号与盒子编号相同,问有多少种不同的方法?()。

  1. A5
  2. B120
  3. C20
  4. D60
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答案:C
错排与组合计数
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 先选出恰好放对的 2 个球,有 C(5,2)=10 种。
  2. 剩下 3 个球必须全部放错,3 个元素的错排数 D3=2,所以总数是 10×2=20
易错点:“恰好两个放对”意味着其余 3 个必须全部放错,不能再出现额外对号入座。
单选题 4 分类计数原理

从甲地到乙地,可以乘高铁,也可以乘汽车,还可以乘轮船。一天中,高铁有10班,汽车有5班,轮船有2班。那么一天中乘坐这些交通工具从甲地到乙地共有多少种不同的走法?()。

  1. A100
  2. B60
  3. C30
  4. D17
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答案:D
分类计数原理
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 从甲地到乙地只需在高铁、汽车、轮船三类方案中任选一种,因此总方案数是 10+5+2=17
  2. 这里是分类相加,不是分步相乘。
易错点:看到多个数字时容易机械相乘,但本题三种交通方式互斥,只能做加法。
单选题 5 树的遍历复杂度

n 个结点的二叉树,执行释放全部结点操作的时间复杂度是()。

  1. A𝑂 ( 𝑛 ) O(n)
  2. B𝑂 ( 𝑛 log ⁡ 𝑛 ) O(nlogn)
  3. C𝑂 ( log ⁡ 𝑛 ) O(logn)
  4. D𝑂 ( 2 𝑛 ) O(2 n )
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答案:A
树的遍历复杂度
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 释放整棵 n 个结点的二叉树时,每个结点都必须访问并释放一次,因此总操作次数与结点数成正比,时间复杂度是 O(n)
易错点:树高可能影响递归深度,但不会改变“每个结点都要处理一次”这一总工作量。
单选题 6 圆周覆盖概率

在一个单位圆上,随机分布n个点,求这n个点能被一个单位半圆周全部覆盖的概率()。

  1. A𝑛 2 𝑛 − 1 2 n−1 n ​
  2. B1 𝑛 2 n 2 1 ​
  3. C1 𝑛 n 1 ​
  4. D1 2 𝑛 2 n 1 ​
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答案:A
圆周覆盖概率
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 固定任意一个点作为半圆左端点时,另外 n-1 个点都必须落在对应半圆内,概率是 (1/2)^(n-1)。
  2. 能成为“最左端点”的点共有 n 个,这些情形互斥,所以总概率为 n/2^(n-1)。
易错点:不要漏掉“哪个点作为覆盖起点”这 n 种对称情况。
单选题 7 递归生成全排列

下面 pailie 函数是一个实现排列的程序,横线处可以填入的是()。

#include <iostream>
using namespace std;
int sum = 0;
void swap(int & a, int & b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

void pailie(int begin, int end, int a[]) {
    if (begin == end) {
        for (int i = 0; i < end; i++)
            cout << a[i];
            cout << endl;
        }
        for (int i = begin; i < end; i++) {
            // 在此处填入选项
        }
    }
}
  1. A1 swap(a[begin + 1], a[i]); 2 pailie(begin + 1, end, a); 3 swap(a[i], a[begin]);
  2. Bswap(a[begin], a[i]); pailie(begin, end, a); swap(a[i], a[begin]);
  3. Cswap(a[begin], a[i]); pailie(begin + 1, end, a); swap(a[i], a[begin]);
  4. Dswap(a[begin] + 1, a[i]); pailie(begin + 1, end, a); swap(a[i], a[begin + 1]);
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答案:C
递归生成全排列
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 全排列的标准做法是把第 begin 位依次与后面各位交换,递归处理区间 begin+1 到 end,返回后再交换回来恢复现场。
  2. 只有 C 同时满足“交换、递归下一位、回溯还原”这三个步骤。
易错点:递归参数必须推进到 begin+1,否则会在同一层重复递归。
单选题 8 全排列计数

上一题中,如果主函数为如下的程序,则最后的排列数是多少个?()。

int main() {
    int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    pailie(0, 5, a);
    return 0;
}
  1. A120
  2. B60
  3. C240
  4. D180
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答案:A
全排列计数
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 主函数若对 5 个不同元素调用上一题的排列函数,输出的是这 5 个元素的所有排列,总数为 5!=120。
  2. 程序中的 sum 虽未展示,但排列数量本质上就是 120。
易错点:全排列数量是阶乘,不是简单的 5×4 或 2^5。
单选题 9 杨辉三角递推关系

下列程序实现了输出杨辉三角形,代码中横线部分应该填入的是()。

#include <iostream>
using namespace std;
#define N 35
int a[N][N];
int main() {
    int n;
    cin >> n;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        for (int j = 1; j <= i; j++) {
            if (j == 1 || j == i)
                a[i][j] = 1;
            else
                ___ // 在此处填入选项
        }
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            for (int j = 1; j <= i; j++)
                cout << a[i][j];
            cout << endl;
        }
        return 0;
    }
}
  1. Aa[i][j] = a[i - 1][j - 1] + a[i - 1][j];
  2. Ba[i][j] = a[i][j - 1] + a[i - 1][j];
  3. Ca[i][j] = a[i - 1][j] + a[i - 1][j];
  4. Da[i][j] = a[i - 1][j - 1] + a[i][j];
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答案:A
杨辉三角递推关系
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 杨辉三角内部元素满足“左上 + 正上”,即 a[i][j] = a[i-1][j-1] + a[i-1][j]。
  2. 边界位置 j==1 或 j==i 已单独赋成 1,所以横线处应填 A。
易错点:不要把本行元素 a[i][j-1] 混进递推式,杨辉三角只依赖上一行。
单选题 10 Kruskal 最小生成树与并查集

下面最小生成树的 Kruskal 算法程序中,横线处应该填入的是()。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Edge {
    int u, v, weight;
    bool operator <(const Edge & other) const {
        return weight < other.weight;
    }
};
int findParent(int vertex, vector<int> & parent) {
    if (parent[vertex] == -1)
        return vertex;
    return parent[vertex] = findParent(parent[vertex], parent);
}
int main() {
    int n, m;
    cin >> n >> m; // n: 顶点数, m: 边数
    vector<Edge> edges(m);
    vector<int> parent(n, -1);
    int totalWeight = 0;
    for (int i = 0; i < m; i++)
        cin >> edges[i].u >> edges[i].v >> edges[i].weight;
    sort(edges.begin(), edges.end());

    for (const auto & edge : edges) {
        int uParent = findParent(edge.u, parent);
        int vParent = findParent(edge.v, parent);
        if (_____) { // 在此处填入选项
            parent[uParent] = vParent;
            totalWeight += edge.weight;
        }
    }
}
  1. AuParent == vParent
  2. BuParent >= vParent
  3. CuParent != vParent
  4. DuParent <= vParent
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答案:C
Kruskal 最小生成树与并查集
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. Kruskal 按边权从小到大选边,只有当边的两个端点属于不同连通分量时才能加入生成树,否则会成环。
  2. 因此条件应是 uParent != vParent。
易错点:判断条件的目标是“避免成环”,不是比较编号大小。
单选题 11 Prim 最小生成树的松弛条件

下面Prim算法程序中,横线处应该填入的是()。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int prim(vector<vector<int>> & graph, int n) {
    vector<int> key(n, INT_MAX);
    vector<int> parent(n, -1);
}
key[0] = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
    int u = min_element(key.begin(), key.end()) - key.begin();
    if (key[u] == INT_MAX)
        break;
    for (int v = 0; v < n; v++) {
        if (____) { // 在此处填入选项
            key[v] = graph[u][v];
            parent[v] = u;
        }
    }
}
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
    if (parent[i] != -1) {
        cout << "Edge: " << parent[i] << " - " << i << " Weight: " << key[i] << endl;
        sum += key[i];
    }
}
return sum;
}
int main() {
    int n, m;
    cin >> n >> m;
    vector<vector<int>> graph(n, vector<int>(n, 0));
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        int u, v, w;
        cin >> u >> v >> w;
        graph[u][v] = w;
        graph[v][u] = w;
    }
    int result = prim(graph, n);
    cout << "Total weight of the minimum spanning tree: " << result << endl;
    return 0;
}
  1. Agraph[u][v] >= 0 && key[v] > graph[u][v]
  2. Bgraph[u][v] <= 0 && key[v] > graph[u][v]
  3. Cgraph[u][v] == 0 && key[v] > graph[u][v]
  4. Dgraph[u][v] != 0 && key[v] > graph[u][v]
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答案:D
Prim 最小生成树的松弛条件
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. Prim 更新邻点时,要求 u 到 v 之间确实有边,即 graph[u][v] != 0,同时这条边比当前记录的 key[v] 更小,才执行更新。
  2. 所以完整条件是 graph[u][v] != 0 && key[v] > graph[u][v]。
易错点:邻接矩阵里 0 在这里表示“无边”,不是权值更优。
单选题 12 Dijkstra 每轮选最小未确定点

下列Dijkstra算法中,横线处应该填入的是()。

#include <iostream>
using namespace std;

#define N 100
int n, e, s;
const int inf = 0x7ffff;
int dis[N + 1];
int cheak[N + 1];
int graph[N + 1][N + 1];
int main() {
    for (int i = 1; i <= N; i++)
        dis[i] = inf;
    cin >> n >> e;
    for (int i = 1; i <= e; i++) {
        int a, b, c;
        cin >> a >> b >> c;
        graph[a][b] = c;
    }
    cin >> s;
    dis[s] = 0;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        int minn = inf, minx;
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            if (____) { // 在此处填入选项
                minn = dis[j];
                minx = j;
            }
        }
        cheak[minx] = 1;
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            if (graph[minx][j] > 0) {
                if (minn + graph[minx][j] < dis[j]) {
                    dis[j] = minn + graph[minx][j];
                }
            }
        }
    }
}
  1. Adis[j] > minn && cheak[j] == 0
  2. Bdis[j] < minn && cheak[j] == 0
  3. Cdis[j] >= minn && cheak[j] == 0
  4. Ddis[j] < minn && cheak[j] != 0
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答案:B
Dijkstra 每轮选最小未确定点
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 外层每一轮都要从尚未确定的点中选出当前距离最小的那个,因此条件应是 dis[j] < minn && cheak[j] == 0。
  2. 如果写成大于号,就会选到更大的距离,算法失效。
易错点:cheak[j] == 0 表示该点还没确定最短路,不能漏掉这个限制。
单选题 13 Floyd 最短路转移

下面Floyd算法中,横线处应该填入的是()。

#include <iostream>
using namespace std;

#define N 21
#define INF 99999999
int map[N][N];
int main() {
    int n, m, t1, t2, t3;
    cin >> n >> m;
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            if (i == j)
                map[i][j] = 0;
            else
                map[i][j] = INF;
        }
    }

    for (int i = 1; i <= m; i++) {
        cin >> t1 >> t2 >> t3;
        map[t1][t2] = t3;
    }
    for (int k = 1; k <= n; k++)
        for (int i = 1; i <= n; i++)
            for (int j = 1; j <= n; j++)
                if (____) // 在此处填入选项
                    map[i][j] = map[i][k] + map[k][j];

    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            cout.width(4);
            cout << map[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
}
  1. Amap[i][j] < map[i][k] + map[k][j]
  2. Bmap[i][j] > map[i][k] + map[k][j]
  3. Cmap[i][j] > map[i][k] - map[k][j]
  4. Dmap[i][j] < map[i][k] - map[k][j]
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答案:B
Floyd 最短路转移
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. Floyd 的核心是尝试经过中转点 k 后是否得到更短路径,即若 map[i][j] > map[i][k] + map[k][j],就用新路径更新原值。
  2. 只有 B 符合“更短则更新”的转移逻辑。
易错点:Floyd 比较的是路径长度之和,不会出现减法转移。
单选题 14 归并排序时间复杂度

下面程序的 Merge_Sort 函数时间复杂度为()。

void Merge(int a[], int left, int mid, int right) {
    int temp[right - left + 1];
    int i = left;
    int j = mid + 1;
    int k = 0;
    while (i <= mid && j <= right) {
        if (a[i] < a[j])
            temp[k++] = a[i++];
        else
            temp[k++] = a[j++];
    }
    while (i <= mid)
        temp[k++] = a[i++];
    while (j <= right)
        temp[k++] = a[j++];
    for (int m = left, n = 0; m <= right; m++, n++)
        a[m] = temp[n];
}

void Merge_Sort(int a[], int left, int right) {
    if (left == right)
        return;
    int mid = (left + right) / 2;
    Merge_Sort(a, left, mid);
    Merge_Sort(a, mid + 1, right);
    Merge(a, left, mid, right);
}
  1. A𝑂 ( 𝑛 log ⁡ 𝑛 ) O(nlogn)
  2. B𝑂 ( 𝑛 2 ) O(n 2 )
  3. C𝑂 ( 2 𝑛 ) O(2 n )
  4. D𝑂 ( log ⁡ 𝑛 ) O(logn)
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答案:A
归并排序时间复杂度
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. Merge_Sort 每次把区间二分,递归深度约为 log n;
  2. 每一层合并所有元素的总代价是 O(n)
  3. 因此总复杂度为 O(n log n)
易错点:不要只看到递归就写 O(log n),归并时每层还要线性扫描并拷贝元素。
单选题 15 递归 Fibonacci 的时间复杂度

下面 fibonacci 函数的时间复杂度为()。

int fibonacci(int n) {
    if (n <= 1)
        return n;
    else
        return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
  1. A𝑂 ( 1 ) O(1)
  2. B𝑂 ( 𝜙 𝑛 ) O(ϕ n ), 𝜙 = 5 − 1 2 ϕ= 2 5 ​ −1 ​
  3. C𝑂 ( 𝑛 ) O(n)
  4. D𝑂 ( 𝑛 log ⁡ 𝑛 ) O(nlogn)
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答案:B
递归 Fibonacci 的时间复杂度
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 该函数每次会递归调用 fibonacci(n-1) 和 fibonacci(n-2),形成近似二叉递归树,结点数呈指数级增长,因此时间复杂度是 O(φ^n)
  2. 这比线性递推慢得多。
易错点:递归版 Fibonacci 不是 O(n);只有用循环或 DP 才能做到线性复杂度。

三、判断题逐题讲

判断题 1 字符常量与按位与运算

表达式 '3' & 1 的结果为 '1'。

  1. 正确正确
  2. 错误错误
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答案:错误
字符常量与按位与运算
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 字符 '3' 的 ASCII 码是 51,二进制末位为 1,所以 51 & 1 的结果是整数 1,而不是字符 '1'。
  2. 数值 1 与字符 '1' 不是同一个值。
易错点:带引号的 '1' 是字符常量,值为 ASCII 49,不是整数 1。
判断题 2 C++ 变量定义位置

在C++语言中,变量定义必须在某一个函数定义之内。

  1. 正确正确
  2. 错误错误
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答案:错误
C++ 变量定义位置
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. C++ 变量既可以定义在函数内部,也可以定义在所有函数外部作为全局变量,还可以是类成员变量。
  2. 所以“必须在某一个函数定义之内”这个说法不成立。
易错点:不要把“局部变量常见于函数内”误当成“所有变量都只能在函数内定义”。
判断题 3 冒泡排序的稳定性

冒泡排序一般是不稳定的。

  1. 正确正确
  2. 错误错误
展开解析
答案:错误
冒泡排序的稳定性
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 标准冒泡排序只在相邻元素逆序时交换,相等元素不会跨过彼此,因此它是稳定排序。
  2. 题干说“一般是不稳定的”与事实相反。
易错点:“有交换”不等于“不稳定”,关键看相等元素的相对次序是否被改变。
判断题 4 二叉排序树查找复杂度

二叉排序树的查找操作的平均时间复杂度,正比于树的高度。

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二叉排序树查找复杂度
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 在二叉排序树中,查找过程沿着一条从根向下的路径进行,比较次数与经过的层数成正比,所以平均时间复杂度与树高同阶。
易错点:不要把二叉排序树默认当成完全平衡树;复杂度分析通常先看树高。
判断题 5 三角函数与弧度制

使用 math.h 或 cmath 头文件中的余弦函数,表达式 cos ⁡ ( 60 ) cos(60)的结果类型为 double、值约为 0.5 0.5。

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答案:错误
三角函数与弧度制
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. C/C++ 的 cos 函数参数按弧度解释,cos(60) 计算的是 60 弧度的余弦,不是 60 度的余弦。
  2. 结果类型确实是 double,但值并不约等于 0.5,所以整句为错。
易错点:数学里常说 60°,而程序库里的 cos(60) 默认没有“度”这个单位。
判断题 6 简单不定方程与最优性判断

你有三种硬币,分别面值2元、5元和7元,每种硬币都有足够多。买一本书需要27元,则最少可以用5个硬币组合起来正好付清,且不需要对方找钱。

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简单不定方程与最优性判断
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 27 元可以表示为 7+5+5+5+5,一共正好 5 枚硬币。
  2. 4 枚硬币时虽然总额可到 28,但无法凑出 27,因此最少枚数确为 5。
易错点:先找到一个可行解还不够,还要继续验证是否还能用更少枚数完成。
判断题 7 隔板法适用条件

现有 n 个完全相同的元素,要将其分为 k 组,允许每组可以有 0 个元素,则一共有 𝐶 ( 𝑛 − 1 , 𝑘 − 1 ) C(n−1,k−1)种分组方案。

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隔板法适用条件
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 把 n 个相同元素分成 k 组且允许某组为 0,对应的是非负整数解个数,应为 C(n+k-1, k-1)
  2. C(n-1, k-1) 对应的是每组至少 1 个元素的情况。
易错点:“允许为 0”与“每组至少 1 个”用的是两套不同的隔板法公式。
判断题 8 整数与浮点混合运算

已知 int 类型的变量 a 和 b 中分别存储着一个直角三角形的两条直角边的长度,则该三角形的面积可以通过表达式a / 2.0 * b求得。

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整数与浮点混合运算
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 表达式 a / 2.0 * b 中的 2.0 是 double,a / 2.0 会先做浮点除法,再乘以 b,结果等于 a*b/2 的实数值,能正确表示直角三角形面积。
易错点:若写成 a / 2 * b,当 a 为奇数时会先发生整除截断。
判断题 9 时间复杂度 O(1)

已知等差数列的通项公式 𝑎 𝑛 = 𝑎 1 + ( 𝑛 − 1 ) ⋅ 𝑑 a n ​ =a 1 ​ +(n−1)⋅d,则前n项和的求和公式为 𝑆 𝑛 = 𝑛 ⋅ ( 𝑎 1 + 𝑎 𝑛 ) / 2 S n ​ =n⋅(a 1 ​ +a n ​ )/2。使用这一公式计算 𝑆 𝑛 S n ​ 的时间复杂度是 𝑂 ( 1 ) O(1)

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时间复杂度 O(1)
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

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  1. 公式 S_n = n(a_1+a_n)/2 只包含常数次加、乘、除操作,不需要循环或递归,所以计算前 n 项和的时间复杂度是 O(1)
易错点:看见“前 n 项和”不一定就是 O(n),关键要看是否真的逐项累加。
判断题 10 真假话推理

诚实国公民只说实话,说谎国公民只说谎话。你来到一处分岔口,一条通往诚实国,一条通往说谎国,但不知是哪一条通往哪里。正在为难之际,走来两位路人,他们都自称是诚实国公民,都说对方是说谎国公民。你想去说谎国,可以这样问其中一位路人:“我要去说谎国,如果我去问另一个路人,他会指向哪一条路?”。

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真假话推理
思考路径:先抓住题目的考点,再把题干条件转成可以计算、判断或套用性质的步骤;最后用选项反查是否有常见陷阱。

分步推导

  1. 无论你问到的是诚实者还是说谎者,对“另一个人会指哪条路”的回答都会指向诚实国那条路,因此你只要走相反方向,就能到说谎国。
  2. 题干给出的提问方式可行。
易错点:这类题通常要把“对方会怎么说”再取一次反向,最后行动往往是按相反方向走。
答案速查表

单选题

1D2B3C4D5A6A7C8A9A10C11D12B13B14A15B

判断题

1错误2错误3错误4正确5错误6正确7错误8正确9正确10正确